YouTubeショート動(dòng)畫(huà)収入計(jì)算機(jī)爆誕|初心者でも一目瞭然!

ショーツ1枚で何百ドルもの広告料を得る人もいれば、何百萬(wàn)回再生されてもほとんど何も得られない人もいる。この違いは何だろう?その答えは YouTubeの収益方式リ。素人にとって、これらの収入を理解し予測(cè)することはほとんど不可能である。ショートビデオ収益計(jì)算機(jī)「これは、まさにこのジレンマを解決するために使用され、創(chuàng)作する前に収益の上限と可能性を見(jiàn)ることができる。

この記事では、初心者が最も気になる核心に迫る。この計(jì)算機(jī)が実際に何をカウントするのか、どのようにカウントするのか、どの程度正確なのか、そしてコンテンツと実現(xiàn)目標(biāo)の意思決定にどのように利用できるのか。

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I. 素早い結(jié)論

  • 推定が可能ショーツ 再生回?cái)?shù)、観客の地域、音楽の使用有無(wú)、RPM(再生回?cái)?shù)1,000回あたりの収益)などを與えている。マンスリー/シングル予想?yún)б妞?/li>
  • 保証はしないショーツの分割には、次のようなものが含まれる。クリエイタープール→分配率→ミュージック?スプリット→クリエイターに支払われる45%地域ごとの広告単価、在庫(kù)、季節(jié)変動(dòng)によって結(jié)果は異なる。
  • 初心者のための結(jié)論初顔合わせ YPP(YouTubeパートナープログラム)しきい値は、ショーツアドシェアとプレミアム収益を有効にするために設(shè)定されます。通常のしきい値は 過(guò)去90日間に1,000人の購(gòu)読者+1,000萬(wàn)人の公開(kāi)ショーツ?ビュー(または12ヶ月間で4,000時(shí)間のビデオ視聴)。

次に、「ショートビデオ収入計(jì)算機(jī)」とは何か。

定める: プラットフォームの分割メカニズムを、入力可能なパラメータ(再生回?cái)?shù)、RPM、使用楽曲の割合、視聴者地域の割合)に抽象化し、その予測(cè)収益を出力する。測(cè)定ツール.

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該當(dāng)人口::

  • すでにYPPを利用している。コンテンツの方向性/映畫(huà)公開(kāi)の頻度収入への影響;
  • 敷居を急ぐ準(zhǔn)備ができていて、ジャッジしたい初心者対象読者対応余裕.;
  • 広告主エムシーエヌ/ブランド予算とリターン予想だ。

それだけの価値がある。正確な給與明細(xì)」をお渡しする代わりに再利用可能な処方これにより、「選考-生産-配置-審査」のプロセスをより深く理解することができる。

III.ショーツ?レヴェニューの原則(公的メカニズムの解體)

3.1 収入はどこから來(lái)るのか?

  • 短編インフォマーシャル(2つのビデオの間に表示);
  • YouTube Premium シェア(プレミアムユーザーによるShortsの視聴貢獻(xiàn))。Shortsスプリットモジュールをオンにすると、これら2つのコンポーネントがあなたの ショートパンツ収益.
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3.2 "クリエータープール → アロケーション → 決済"

  1. このプラットフォームは、その月の特定地域のショーツ?インフォマーシャルの売上を集計(jì)し、次のように表示します。クリエイター?プール.;
  2. プレスショートフィルムの地域別有効視聴數(shù)に占めるクリエイターの割合分配プールの金額;
  3. 音楽クレジットライセンスされた音楽を使用した場(chǎng)合、収益の一部はまずミュージシャンに支払われ、殘りはクリエイターのプールに支払われる;
  4. 和解比率クリエイターあなたの名前に割り當(dāng)てられた部分集める 45%.

3.3 音楽が分裂に與える影響

  • 音楽なしこのビデオの効果的な再生は、クリエイタープール**100%**に貢獻(xiàn)します;
  • トラックは1つ:: 概算 50% をクリエイタープールに、殘りを音楽ライセンスに充てる;
  • トラックは2つ:: 概算 33% クリエイターのプールへ。
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3.4 ショーツレンジと最新口徑

  • より 2024-10-15 今後、縦長(zhǎng)/正方形で**3分**以下の動(dòng)畫(huà)はShortsに分類(lèi)され、Shortsモデルに従って分割に參加します。
  • ショーツは次のように分けられる。 2023-02-01 発効日(條件を承諾した日から累積)。

IV.計(jì)算機(jī)の背後にある2組の數(shù)式

4.1 簡(jiǎn)便な方法(初心者にやさしい)

ほとんどの電卓は、以下の値を入力するよう求める。ショートパンツ RPM(1,000ビューあたりの総収入、クリエイターの資質(zhì)に応じてプラットフォーム?シェアが含まれた後) - これは推定を開(kāi)始する最も簡(jiǎn)単な方法です:

予想?yún)б妯P(総再生回?cái)?shù)÷1000)×予想短編RPM

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RPMとCPMの比較(広告主が支払う)は違う:チャネルプロトコル機(jī)械は、広告主から見(jiàn)た1,000ディスプレイあたりのコストである;回転數(shù)それはクリエイターの視點(diǎn)であり、プラットフォームの取り分を差し引いたものだ。1,000ビューあたりの実収入(アナリティクスのプレミアム、報(bào)奨金なども含む)。

4.2 厳格な方法(より公式戦に近いプロセス)

地域別のステップバイステップの見(jiàn)積もり(自作表または高度な計(jì)算機(jī)で使用するため):

  • の各分野で必要な金額を見(jiàn)積もる。ショーツ 効果的な視聴(例えば、米國(guó)40%、インド20%など);
  • 外部の業(yè)界リファレンスと組み合わせて、以下のような推定を行う。地域レベル広告収入/視聴強(qiáng)度(基本的に "Regional RPM "に近い);
  • 短いビデオに音楽が含まれている場(chǎng)合、曲數(shù)による地域の視聴への貢獻(xiàn)は以下のようになる。音楽シェア割引(上記3.3參照);
  • 現(xiàn)地に行け。クリエーター?プールの金額へ";
  • 掛ける 45%エリア取得クリエイターへの和解の金額である。
  • 全地區(qū)の合計(jì)予想?yún)牒嫌?jì).

V. どのパラメータを入力するのがより確実か?

  • 総閲覧數(shù)YouTubeアナリティクスを使ってみてください。実データあるいは、過(guò)去の実績(jī)を保守的に予測(cè)したもの。
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  • 観客エリアの割合広告の価値は國(guó)によって大きく異なり、アメリカ、カナダ、ドイツなどでは通常高い。
  • 音楽の使用率ポピュラーなBGMはよく使われていますか?ダイレクトスプリットレシオに影響する。
  • ショーツ回転數(shù)參考値地域によるばらつきが少ない。観客エリアと在庫(kù)への依存度が高まるオンラインサンプルによると、短い動(dòng)畫(huà)のRPMは長(zhǎng)い動(dòng)畫(huà)よりも低いことが多い(正確な値は大きく変動(dòng)するため、チャンネルアナリティクスを目安にしてください)。
  • YPPが追加され、Shortsモジュールが有効になっているか?ショートは、モジュールが受け入れられなかった場(chǎng)合、シェアとしてカウントされない。

VI.3段階の自助測(cè)定(初心者に共通)

ステップ1:口徑の決定

  • 複雑さをお探しではありませんか?使用方法単純化保守的な回転數(shù)。
  • より正確に?使う厳格地域別に分け、ミュージカル割引を考慮する。

ステップ2:主要パラメータを入力する

  • 総再生回?cái)?shù)(目標(biāo)または過(guò)去のもの);
  • オーディエンスの地域シェア(Analytics→Audienceで利用可能);
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  • RPMまたは「地域強(qiáng)度係數(shù)」;
  • 音楽使用率(0、1、2曲)。

ステップ3:キャリブレーションとインターバル

  • 使用される "保守的/中立的/楽観的" サードギア;
  • 同時(shí)計(jì)算 音楽の有無(wú) つのエディションがある;
  • 毎月しらべなおすRPM対地區(qū)のウェイトを、実際の決済比較見(jiàn)積もりで更新する。

VII.よくある誤解とピット回避

  • 45%を総広告収入の直接シェアとして扱う現(xiàn)実はこうだ。あなたの名前に割り當(dāng)てられたプールのシェアについて45%をもう1本。
  • ミュージック?スプリットの無(wú)視トラック數(shù)が多ければ多いほど、クリエイター?プールに入る割合は低くなる。
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  • ショーツモジュールが有効になっていないアイコンがグレー=條件が受け入れられず、シェアはカウントされない。
  • 正確な値とみなされるシーズン、地域、在庫(kù)はすべて回転數(shù)に影響します。廊下.
  • ハンドルを持つオブジェクトの分類(lèi)器ロングビデオ 回転數(shù)からショーツまでこの2つのメカニズムは異なっており、直接的には類(lèi)似していない。

第8節(jié) 見(jiàn)積もりと実現(xiàn)性を向上させるための実踐的提案

8.1 リリース?ケイデンスを構(gòu)成する

  • プリファレンス毎週/隔週テンポよく、ほぼ4~8週間分のデータをローリングしてRPMを調(diào)整する;
  • サムネイルを使ったA/Bピックを使って、リテンションとリピート視聴を高め、割り當(dāng)てられたウェイトを促進(jìn)する。

8.2 地域と言語(yǔ)に焦點(diǎn)を當(dāng)てる

  • 使用される多言語(yǔ)字幕/バイリンガルタイトル価値の高い地域からの紹介を求める;
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  • ハンドルを持つオブジェクトの分類(lèi)器地域間ホットスポット視聴構(gòu)造を最適化するためにローカライズされた。

8.3 音楽的トレードオフ

  • ポピュラー音楽はプレーをもたらすが希釈飼料比率無(wú)音楽や自作のサウンドトラックの方が、スプリットの安定に役立つ。

8.4 必見(jiàn)のデータパネル

  • ユーチューブスタジオ所得聲明の中で 回転數(shù)そして保険料負(fù)擔(dān)とともにコンテンツの形態(tài)による分割電卓のパラメータを調(diào)整するのに役立ちます。

8.5 YPPコンプライアンスとコンテンツの品質(zhì)

  • 収益性に影響する「バッチ、低オリジン」のコンテンツ形式は避ける。

IX.よくある質(zhì)問(wèn)(初めての人のための頻度の高い質(zhì)問(wèn))

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Q1:ショーツの標(biāo)準(zhǔn)的な回転數(shù)はありますか?
そんなことはない。主に影響を受けるのは區(qū)そして備蓄とともに季節(jié)性水路によって大きく異なる影響。校正には、水路の過(guò)去の沈下量を使用してください。

Q2: プレミアムは計(jì)算の対象となりますか?
RPMに "その他の収入要素 "を組み込むことで概算ができる。プレミアムのショーツ視聴も収入になることが公式発表されている。

Q3: YPPに入會(huì)しないとシェアはもらえないのですか?
そうだ。閾値を満たし、ショーツを受け入れる必要がある。 亂入モジュール用語(yǔ)。

Q4: ビデオに2曲使われている場(chǎng)合はどうなりますか?
2つのトラックとして考え、クリエイター?プールの配分率約3分の1殘りは音楽ライセンスに使われる。

結(jié)語(yǔ)

"ショートビデオ所得計(jì)算機(jī)」は意思決定ツールプラットフォーム共有の仕組みを?qū)g行可能なものに変えるパラメータと計(jì)算式現(xiàn)実的な目標(biāo)を設(shè)定し、生産資源を配分し、インプットとアウトプットを評(píng)価するのに役立つ。はじめに単純化まず、毎月の記録から始めよう。実際の決済額と予測(cè)との乖離徐々に形成チャンネル回転數(shù)専用一貫して繰り返し校正できるようになれば、電卓はもはや「當(dāng)て物」ではなくなります。一貫して復(fù)習(xí)と校正ができるようになれば、電卓はもはや「推測(cè)裝置」ではなく、あなたのコンテンツ管理ダッシュボード.


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